私はフラッシュ ゲームを作成しています。アイデアは空から落下するオブジェクト (この場合はリンゴ) であり、プレーヤーはリンゴをクリックする必要があります。りんごを3個取り逃したら「ゲームオーバー」などでゲームを止めるようにしたいです。これは専門家にとって簡単なことだと思います:)
回答ありがとうございます。
これはコードの一部です:
for (var i = apples.length-1; i >= 0; i--)
{
apples[i].y += gravity;
//here I need to add loop?
if (apples[i].y > C.APPLE_END_Y)
{
mcGameStage.removeChild(apples[i]);
apples.splice(i,1);
}
}