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私はフラッシュ ゲームを作成しています。アイデアは空から落下するオブジェクト (この場合はリンゴ) であり、プレーヤーはリンゴをクリックする必要があります。りんごを3個取り逃したら「ゲームオーバー」などでゲームを止めるようにしたいです。これは専門家にとって簡単なことだと思います:)
回答ありがとうございます。

これはコードの一部です:

 for (var i = apples.length-1; i >= 0; i--)
        {
            apples[i].y += gravity;
                                                  //here I need to add loop?
            if (apples[i].y > C.APPLE_END_Y)
            {
                mcGameStage.removeChild(apples[i]); 

                apples.splice(i,1);
            }
        } 
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