私は objC とゲーム プログラミング全般に非常に慣れていないため、これが多くの人ができる質問である場合は申し訳ありません [self facepalm]。
ゲーム ループ (NSObject) をコントローラーとしてセットアップしようとしています。また、Interface Builder (MainMenu.xib) を介して Window に接続された NSOpenGLView もあります。ループは、すべてのキーボード入力を処理し、ビューに何を描画するかを管理する必要があります。
- (void)keyDown:(NSEvent *)theEvent. この入力をコントローラー/ループに渡すにはどうすればよいですか?
keyinput をループに送信するために、postNotificationName で NSNotificationCenter を使用しました。しかし、それは遅くて「遅れている」ようです。これは正しい方法ではありません。
どんなヒントも素晴らしいでしょう!