CCDirector と他の Cocos2d-x オブジェクトを共有する場合の使用について概念的な質問があります。
常に行われている一般的なことの 1 つは、次のとおりです。
CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
私は通常s
、再呼び出しするのではなく、必要な場所を通り過ぎるだけですCCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
これは他の人がすることですか?それとも、必要に応じてコールを再発行しますか?
必要な場所で呼び出すだけでなく、渡すことにはコスト上の利点がありますか?