正しいコードのように見えるものを使用して、IOS プロジェクトで box2d のデバッグ ドローを使用しようとしていますが、画面に何も表示されません。これはコードです:
b2Vec2 gravity = b2Vec2(0.0f, 0.0f);
_world = new b2World(gravity);
_world->SetContinuousPhysics(true);
m_debugDraw = new GLESDebugDraw( PTM_RATIO );
_world->SetDebugDraw(m_debugDraw);
uint32 flags = 0;
flags += b2Draw::e_shapeBit;
flags += b2Draw::e_jointBit;
flags += b2Draw::e_centerOfMassBit;
flags += b2Draw::e_aabbBit;
flags += b2Draw::e_pairBit;
m_debugDraw->SetFlags(flags);
私は何が欠けていますか?