私はOpen GLの初心者で、シェーダーで画像を変更するプログラムをAndroidに書いています。テクスチャのような画像を読み込んで変更しましたが、変更した画像を保存する方法がわかりません。変更した画像を保存したり、テクスチャからピクセルを取得したりできますか?
ここglReadPixels
に記載されている関数を使用できます。
この操作は遅くなる可能性があることに注意してください。GPU は元々、CPUからデータを受け取り、処理して表示するように作られ、最適化されています。GPU から CPU にデータを送り返すことは異常な操作であり、最適化されていません。