Mac OSX で OpenGL アプリケーションを開発しています。フレームバッファ オブジェクトを作成し、レンダリングしました。(私のフレームバッファは1つのバックバッファです)。
NSOpenglContext に作成されたフレーム バッファとフレーム バッファを、別のシーンを表示するためにレンダリングするためにスワップするにはどうすればよいですか? コンテキスト バッファをバインドする方法が見つかりません。
Mac OSX で OpenGL アプリケーションを開発しています。フレームバッファ オブジェクトを作成し、レンダリングしました。(私のフレームバッファは1つのバックバッファです)。
NSOpenglContext に作成されたフレーム バッファとフレーム バッファを、別のシーンを表示するためにレンダリングするためにスワップするにはどうすればよいですか? コンテキスト バッファをバインドする方法が見つかりません。