私は、opencv と openGL の両方を使用し、OSX で Cmake を使用してコンパイルするプロジェクトに取り組んでいます。次のエラー メッセージが表示されます。
_glTexImage2D", referenced from:
matToTexture(cv::Mat) in getimages.cpp.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
32ビットではなくopenGL 64ビットを使用する必要があると思いますが、これを指定する方法がわかりません。