モバイルクライアントからサーバーアプリケーションに送信される一連の「メッセージ」があります。各メッセージにはいくつかの共通情報 (MAC、タイムスタンプなど) があり、その Soは aと aクラスObjMessageを持つ基本クラスです。次に、int と string プロパティで異なるandをテスト用に持っています。MessageInfoTransactionInfoObjReqMsg1ObjReqMsg2
// メッセージング クラス
[ProtoContract]
public class MessageInfo
{
[ProtoMember(1)]
public string MAC { get; set; }
[ProtoMember(2)]
public string version { get; set; }
[ProtoMember(3)]
public Guid guidMessage { get; set; }
[ProtoMember(4)]
public DateTime timeGenerated { get; set; }
}
[ProtoContract]
public class TransactionInfo
{
[ProtoMember(1)]
public string user1 { get; set; }
[ProtoMember(2)]
public string user2 { get; set; }
[ProtoMember(3)]
public DateTime timeOperation { get; set; }
}
[ProtoContract]
public class ObjMessage
{
[ProtoMember(1)]
public TransactionInfo transactionInfo { get; set; }
[ProtoMember(2)]
public MessageInfo messageInfo { get; set; }
}
// 異なるメッセージのリスト
[ProtoContract]
public class ObjReqMsg1 : ObjMessage
{
[ProtoMember(1)]
public int intValue { get; set; }
}
[ProtoContract]
public class ObjReqMsg2 : ObjMessage
{
[ProtoMember(1)]
public string stringValue { get; set; }
}
[ProtoContract]
public class ReqListMessages : IReturn<RespListMessages>
{
[ProtoMember(1)]
public List<ObjMessage> objsReqMessage { get; set; }
}
私のすべてのテストは json とプロトコル バッファで行われ、異種メッセージのリストの単一メッセージの送信は機能します。
私の質問は次のとおりです。1) 私の考えは、10 個のObjReqMsg1リクエストを送信する代わりにList<ObjReqMsg1>、ネットワーク呼び出しを節約するために を使用して 1 つのリクエストのみを作成することです。それは機能し、実際に時間を節約しますが、それは理にかなっていますか? それとも、10回の呼び出しを行う方が正しいでしょうか?
2)それが理にかなっていて正しい道であれば、2つのList<ObjReqMsg1>andList<ObjReqMsg2>呼び出しを行う代わりに、1つのList<ObjMessage>呼び出しを行い、サーバー上でそれぞれObjMessageがObjReqMsg1orObjReqMsg2であるかどうかを確認し、それに応じてキャストして行動するのが素晴らしいと思いました。実現可能ですか?
もしそうなら、私が間違っているのは、なぜなら、私が3と 3List<ObjMessage>を追加し、そのとが存在することをインスペクターでチェックするとき、私が行うとき:ObjReqMsg1ObjReqMsg2intValuestringValue
string serialized = ServiceStack.Text.JsonSerializer.SerializeToString<ReqListMessages>(reqListMessage);
見つからintValueずstringValue連載中。
そして明らかにサーバー側では、 3 + 3ObjMessageのリストではなく、 6 のリストを受け取ります。ObjReqMsg1ObjReqMsg2
手伝ってくれますか?ありがとう