xcodeで「Single View Application」を作成し、「viewDidLoad」メソッドにUITapGestureRecognizerを追加しました。次に、計測器でメモリ割り当てを監視し、割り当てられたメモリのサイズをタップするたびに増加します。数回タップしようとすると、メモリ使用量が増加します。なぜこの動作?
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleTap:)];
[self.view addGestureRecognizer:tapGesture];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
-(void)handleTap:(UIGestureRecognizer *) sender
{
// NSLog(@"....");
}