私の質問は、実際に実装する方法ではありません。
私の質問は、20 のレベルとメニュー シーンがある物理ゲームを開発したのですが、inmobi 広告をどこに実装すればよいですか?
ゲームの開始時に (メニュー シーンで) 実装するだけでよいですか、それともすべてのレベルとシーンで実装する必要がありますか?
すべてのシーンは異なる .lua クラスにあります。
前もって感謝します!
私の質問は、実際に実装する方法ではありません。
私の質問は、20 のレベルとメニュー シーンがある物理ゲームを開発したのですが、inmobi 広告をどこに実装すればよいですか?
ゲームの開始時に (メニュー シーンで) 実装するだけでよいですか、それともすべてのレベルとシーンで実装する必要がありますか?
すべてのシーンは異なる .lua クラスにあります。
前もって感謝します!