libGDX の TextureAtlas を作成するために TexturePacker2 を使用しています。私のファイル名は、名前、昼間、x および y 位置でまとめられています。
mytexture_atday_300_400.png
myPackage.pack ファイルでは、すべての TextureRegion が次のように発生します。
mytexture_atday_300
パッキング用のプロパティ「useIndexes」をtrueに設定しても...ファイルサフィックスがなく、ファイル名の最後の部分が欠落しています。