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LiveCode のオープン ソースへの移行の精神に則り、コミュニティにとって非常に役立ついくつかのライブラリ スタックの作成に取り組んできました。ゲーム スコアリング システム、ヘルス メトリクス、クレジット カード処理、および Web API エンドポイント アクセスに関するライブラリを作成しました。

これらのライブラリをコミュニティにリリースする前に、既存のベスト プラクティスに従ってコードを読みやすくしようと思いました。

変数の命名に使用しているいくつかの標準を次に示します。

tVar - temp variable (functions, handlers)
gVar - global
uVar - custom prop
pVar - parameters in function or handler declerations

ハンドラーまたは関数の命名に関する同様のベスト プラクティスはありますか? ライブ コード ライブラリのベスト プラクティスに関する一般的なアドバイスも歓迎します。

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これに関する Richard Gaskin の正規の仕事を見たいと思うかもしれません:

スクリプティング スタイル ガイド

于 2013-05-28T22:19:20.697 に答える
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グローバル変数には、ライブラリを参照するプレフィックスも必要です。そしてもちろん、可能な限り少なくする必要があります。カスタム プロパティについては、使用するオブジェクトの種類によって異なります。

于 2013-05-27T04:54:53.567 に答える
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配布用にライブラリまたは外部を作成する場合は、コードを使用して関数名を開始することをお勧めします。「E'conomy-'x'-'T'alk」を表す「ext」を使用します。モンテ・ゴールディングは「merg」(彼のイニシャル)を使用しています。RunRev は、「Revolution」の最初の 3 文字である「rev」を使用します。

于 2013-05-25T09:10:10.020 に答える