LiveCode のオープン ソースへの移行の精神に則り、コミュニティにとって非常に役立ついくつかのライブラリ スタックの作成に取り組んできました。ゲーム スコアリング システム、ヘルス メトリクス、クレジット カード処理、および Web API エンドポイント アクセスに関するライブラリを作成しました。
これらのライブラリをコミュニティにリリースする前に、既存のベスト プラクティスに従ってコードを読みやすくしようと思いました。
変数の命名に使用しているいくつかの標準を次に示します。
tVar - temp variable (functions, handlers)
gVar - global
uVar - custom prop
pVar - parameters in function or handler declerations
ハンドラーまたは関数の命名に関する同様のベスト プラクティスはありますか? ライブ コード ライブラリのベスト プラクティスに関する一般的なアドバイスも歓迎します。