コードをテストしようとしましたが、Javascript 関数を呼び出すことができません。私は多くのことを試しました: 既存の関数を呼び出すボタンを作成し、このコードで新しい関数を呼び出そうとし、関数を以前に成功した HTML ファイルに挿入しました。これらの戦略はどれも機能していません。私が何をしても、このファイルの Javascript 関数は呼び出されないか、呼び出されないように見えます。理由がわかりません。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Template Page</title>
</head>
<body onLoad="chooser()">
<!--HTML "route" for images-->
<img src="IMG_0000.jpg"></img>
<img src="IMG_0001.jpg"></img>
<img src="IMG_0002.jpg"></img>
<img src="IMG_0003.jpg"></img>
<img src="IMG_0004.jpg"></img>
<script type="text/javascript">
//Create a list of images, choose randomly for that list (to display on the page), and then delete that image from the list
function chooser()
{
//Declare variables
var start = 0;
var end = 9;
var images = [];
var imageNumber = start;
var imageName = "";
//Add image src's to array
while (imageNumber <= end)
{
if (imageNumber < 10)
{
imageName = "IMG_000" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
else if (imageNumber > 9) && (imageNumber < 100)
{
imageName = "IMG_00" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
else if (imageNumber > 99) && (imageNumber < 1000)
{
imageName = "IMG_0" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
else if (imageNumber > 999) && (imageNumber < 10000)
{
imageName = "IMG_" + string(imageNumber) + ".jpg";
}
images.push(imageName);
imageNumber = imageNumber + 1;
alert(images);
}
}
</script>
</body>
</html>