Objective-c++ アプリケーションを作成していて、applicationsContentsフォルダーにアクセスしようとしています。
アプリ名を MyApp.app としましょう。Xcode からアプリケーションを実行すると、次のContentsようなフォルダーにアクセスできます。
std::fstream file;
file.open("MyApp.app/Contents/some_text_file.txt");
if(file.is_open()) {
...
}
else {
...
}
しかし、ビルドしたアプリケーションを Xcode なしで実行するとfile.is_open()失敗します。