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私は現在、Play2 で Web サービスを開発していますが、アクションの構成に問題があります。

私のWebサービスで利用可能な方法の1つを次に示します。

@Authenticated(Secured.class)
@BodyParser.Of(BodyParser.Json.class)
public static Result createObject() {
    try {
        JsonNode json = request().body().asJson();

        // Retrieve user from request
        User user;
        try {
            user = getUserFromRequest();
        }
        catch (BeanNotFoundException e) {
            return badRequest(Messages.get("userNotFound"));
        }

        // Retrieve owner from user
        Owner owner;
        try {
            owner = getOwnerFromUser(user);
        }
        catch (BeanNotFoundException e) {
            return badRequest(Messages.get("ownerNotFound"));
        }

        // Create the object
        // Here is the code using User and Owner previously found
    }
    catch (BeanValidationException e) {
        return badRequest(JsonUtils.beanValidationMessagesToJson(e));
    }
}

問題は、Web サービスの各メソッドでユーザーと所有者を取得するためにコードを繰り返さなければならないことです。

メインアクションの途中でメソッドを呼び出しているので、アクション合成を使用してそれを行うにはどうすればよいですか? ドキュメントhttp://www.playframework.com/documentation/2.1.1/JavaActionsCompositionを読みましたが、単純な注釈でアクションの動作を変更する方法がわかりませんか?

ありがとうございました

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Play Java アクション構成の例を以下に示します。

https://github.com/TechEmpower/FrameworkBenchmarks/blob/master/play-java/app/controllers/Application.java

于 2013-05-26T23:31:03.943 に答える