正方形を作成し、starContainer という名前のムービークリップとして保存し、そのうちの 3 つをステージにドラッグして、フラッシュ cs6 でそれぞれ 1 つのインスタンス名を付けました - goldStarContainer1、goldStarContainer2、goldStarContainer3 という名前。
私のライブラリには、goldStar という金の星のムービークリップもあります。
今、私は if else ステートメントを実行したいと思います。それが true の場合は、金の星を右の starContainer に追加します。
public var starScreen:starScreen;
参考までに // 動的な starScreen MovieClip はクリックで追加されます
for( var i:int = 1; i < 4; i++ )
{
var levelNumStarNum:String = "L1star"+i;
var goldStarOnPage:goldStar = new goldStar();
if( shared.data[levelNumStarNum] == undefined )
{
// add no stars
}
else if( shared.data[levelNumStarNum] == 1 )
{
// this works
starScreen.goldStarContainer1.addChild(goldStarOnPage);
}
// but i would like to do something like this...
starScreen.goldStarContainer[i].addChild(goldStarOnPage);
getChildByName を試してみましたが、エラーが発生し続けます: 静的型クラスの参照を介して未定義の可能性があるメソッド getChildByName を呼び出します。