弾丸の助けを借りてミサイルを発射する cocos2d ゲームを開発しています。ここでは、ミサイルを発射するたびにミサイルを非表示にする必要がありますが、ここでの問題は、2 つの弾丸の発射ごとに 1 つのミサイルを非表示にする必要があることです。
これが私のコードです
if (CGRectIntersectsRect(bullet.boundingBox, missile.boundingBox)){
target--;
[objectiveLabel setString:[NSString stringWithFormat:@"%d",target]];
bullet.visible = NO;
missile.visible = NO;
continue;
}
このコードは 1 回の撮影用ですが、2 回の撮影でも同じ機能が必要です
誰でもこのタスクを達成する方法を教えてください
前もって感謝します