テンプレートを使用してクラス「ベクター」の独自の実装を実践しています。Copy コンストラクターとオーバーロードされた = 演算子を除いて、すべてが機能しているようです。問題がどこにあるのか正確にはわかりません。ソースコード全体を以下に投稿します:(また、リークがあるかどうかもわかりません)
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template <typename TT1>
class Vector{
private:
int size;
TT1* ptr;
public:
Vector();
~Vector();
Vector(int size);
Vector(const Vector& a);
Vector<TT1>& operator=(const Vector& a);
void set(int position, TT1 data);
TT1 get(int position);
int get_size();
};
//------Default Constructor------
template <typename TT1>
Vector<TT1> :: Vector()
{
size = 0;
ptr = NULL;
}
//-------Copy Constructor-------
template <typename TT1>
Vector<TT1> :: Vector(const Vector<TT1>& a)
{
if(a.ptr != NULL)
{
this->size = a.size;
delete[] ptr;
ptr = new TT1[size];
for ( int i = 0; i < this->size; i++)
this->ptr[i] = a.ptr[i];
}
}
//------Destructor-------
template <typename TT1>
Vector<TT1> :: ~Vector()
{
delete[] ptr;
}
//-----Overloaded = operator----
template <typename TT1>
Vector<TT1>& Vector<TT1> :: operator=(const Vector<TT1>& a)
{
if(this != &a)
{
this->size = a.size;
delete[] this->ptr;
this->ptr = new TT1[a.size];
for (unsigned int i = 0; i < this->size; i++)
this->ptr[i] = a.ptr[i];
return *this;
}
}
//----Constructor with size---
template<typename TT1>
Vector<TT1> :: Vector(int size)
{
this->size = size;
ptr = new TT1[size];
}
//---- Set data @ Poisition----
template<typename TT1>
void Vector<TT1> :: set(int position, TT1 data)
{
*(ptr+ position) = data;
}
//----Get data From position----
template<typename TT1>
TT1 Vector<TT1> :: get(int position)
{
return *(ptr + position);
}
//-----Get size----
template<typename TT1>
int Vector<TT1> :: get_size()
{
return size;
}
void foo(Vector<string> a)
{
}
int main()
{
Vector<string> a(3);
a.set(0, "asd");
a.set(2, "hjk");
a.set(1, "34645!");
for(int i = 0; i < a.get_size(); i++)
{
cout << a.get(i) << endl;
}
Vector<string> b = a;
for(int i = 0; i < a.get_size(); i++)
{
cout << b.get(i) << endl;
}
foo(a);
return 0;
}
そして今、間違いがある部分:
template <typename TT1>
Vector<TT1> :: Vector(const Vector<TT1>& a)
{
if(a.ptr != NULL)
{
this->size = a.size;
delete[] ptr;
ptr = new TT1[size];
for ( int i = 0; i < this->size; i++)
this->ptr[i] = a.ptr[i];
}
}
そして最後にここに:
//-----Overloaded = operator----
template <typename TT1>
Vector<TT1>& Vector<TT1> :: operator=(const Vector<TT1>& a)
{
if(this != &a)
{
this->size = a.size;
delete[] this->ptr;
this->ptr = new TT1[a.size];
for (unsigned int i = 0; i < this->size; i++)
this->ptr[i] = a.ptr[i];
return *this;
}