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「実際の」ゲームではご存知かもしれませんが、この時点でキーが押されたかどうかを確認する必要があります。現在、私はイベントを使用しています。ボタンが押されているかどうかを知るために、最後のイベントがキーアップかキーダウンかを覚えています。

しかし、いくつかのボタンを押したままにすると、ゲームでラグ (ネットワークではない) が発生します。新しいキー プッシュが認識されるのが少し遅すぎます。DirectX の DirectInput と LWJGL から、ゲームの入力がいかに素晴らしくスムーズに機能するかを知っています。


a) だから私は尋ねます: ActionScript 3 でキーを直接チェックする方法はありますか? 私が今していることをするだけなので、他の追加パッケージは役に立たないと思います。

b) いいえの場合。ゲームで使われる割合が高いのに、なぜ Adob​​e は Flash に直接入力機能を追加しないのでしょうか?!?

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