この質問は初めてではありませんが、今日、古い SNES ゲームをプレイしていたときに、もう一度考え直して、私よりもゲームに詳しい人に回答を求めたいと思いました。
例えばスーパーファミコン。16ビットシステムです。16 ビットでは、最大 65536、つまり 2^16 まで数えることができます。では、マシンは、たとえば 65536 を超えるスコアを持つ私にどのように対処するのでしょうか?
この質問は初めてではありませんが、今日、古い SNES ゲームをプレイしていたときに、もう一度考え直して、私よりもゲームに詳しい人に回答を求めたいと思いました。
例えばスーパーファミコン。16ビットシステムです。16 ビットでは、最大 65536、つまり 2^16 まで数えることができます。では、マシンは、たとえば 65536 を超えるスコアを持つ私にどのように対処するのでしょうか?