以下のコードでは、「.」を配置する矢印キーを使用して、画面上の小さなグリッドを歩き回ることができます。あなたが探検したり、隣にいた場所。最初の getch (キーストロークを取得するため) の前に更新を行ったにもかかわらず、開始位置から移動するまで、画面には最初は何も表示されません。addstr に続いて refresh がすぐに表示され、その後 getch が待機するべきではありませんか? stdscr.refresh() を追加しようとしましたが、それも役に立ちませんでした。最初のキーストロークを待つ直前に画面をリフレッシュするにはどうすればよいですか?
import curses
def start(stdscr):
curses.curs_set(0)
movement = curses.newpad(10, 10)
cur_x, cur_y = 5, 5
while True:
movement.addstr(cur_y, cur_x, '@')
for (x_off, y_off) in [(-1,0),(1,0),(0,-1),(0,1)]:
movement.addstr(cur_y + y_off, cur_x + x_off, '.')
movement.refresh(1, 1, 0, 0, 7, 7) #Nothing is displayed until after the first key-stroke
key_stroke = stdscr.getch()
move_attempt = False
if 0 < key_stroke < 256:
key_stroke = chr(key_stroke)
elif key_stroke == curses.KEY_UP and cur_y > 1:
cur_y -= 1
elif key_stroke == curses.KEY_DOWN and cur_y < 8:
cur_y += 1
elif key_stroke == curses.KEY_LEFT and cur_x > 1:
cur_x -= 1
elif key_stroke == curses.KEY_RIGHT and cur_x < 8:
cur_x += 1
else:
pass
if __name__ == '__main__':
curses.wrapper(start)