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NumericUpDownコントロールの値が設定されるたびに使用できるイベントはありますか。多くの場合、プログラムで同じ値に設定されているため、変更されただけではありませんが、イベントを呼び出す必要があります。

編集:コードはそれほど複雑ではなく、たくさんあるだけです。これは体のすべての部分でほぼ同じだからです

private void NumUpDownLeftHandDirection_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
    game.Ragdoll.LeftHand.DirectionOffset = (float)NumUpDownLeftHandDirection.Value;
    game.Ragdoll.Direction = game.Ragdoll.Direction;
    MainTimeLine.Frames[MainTimeLine.CurrentFrame].LeftHandDirection = (float)NumUpDownLeftHandDirection.Value;
}

すべてをプロパティに入れることもできますが、これが機能することを期待して既にコーディングしているため、それは多くの作業になります。

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