NumericUpDown
コントロールの値が設定されるたびに使用できるイベントはありますか。多くの場合、プログラムで同じ値に設定されているため、変更されただけではありませんが、イベントを呼び出す必要があります。
編集:コードはそれほど複雑ではなく、たくさんあるだけです。これは体のすべての部分でほぼ同じだからです
private void NumUpDownLeftHandDirection_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
{
game.Ragdoll.LeftHand.DirectionOffset = (float)NumUpDownLeftHandDirection.Value;
game.Ragdoll.Direction = game.Ragdoll.Direction;
MainTimeLine.Frames[MainTimeLine.CurrentFrame].LeftHandDirection = (float)NumUpDownLeftHandDirection.Value;
}
すべてをプロパティに入れることもできますが、これが機能することを期待して既にコーディングしているため、それは多くの作業になります。