私は最近、最初の GLUT ウィンドウを作成し、白い背景とカメラが見える場所を指定しました。
とにかく、ウィンドウのサイズを変更すると、これらの奇妙な線が表示されます。私のデスクトップ画面の最近の断片がグリッチしてキャプチャされたように見えました. これがimgurの私のスクリーンショットリンクです:
http://i.imgur.com/gSRWnc5.png
写真が少し大きすぎて申し訳ありませんが、その奇妙な不具合が修正されているかどうか疑問に思っていました.
これが私のコードです:
#include <OpenGL/OpenGL.h>
#include <GLUT/GLUT.h>
void display(void) {
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
gluLookAt (0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
glFlush();
}
int main (int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutCreateWindow("My First GLUT/OpenGL Window");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}