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Windows システムでソフトウェアを検証する方法は多数あり、具体的には次の例を検証します。

Windowsオペレーティングシステムでは、Windowsレジストリファイルにキー値を保存することでソフトウェアを検証していましたが、プロセスは次のようになります

ソフトウェアの起動 --> ライセンス キー --> ライセンス キー (.key ファイル) の参照と更新 --> ソフトウェアが起動するたびに、ライセンス キーはレジストリ キーに格納されている特定のキー値で検証されます

上記のプロセスは Windows オペレーティング システムでは一般的ですが、Linux オペレーティング システムで特定のツールに使用できる代替手段は何でしたか

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Linux では、( FHSで定義されているように) /etc に構成ファイルまたは構成ファイルを作成するのが一般的です。たとえば/etc/myapp.conf。どのフォーマットを使用するかはあなた次第です。多くの場合、ライセンス キーはこのファイル/ディレクトリに保存されます。この方法では、アプリケーションとライセンス キーを構成するために root ユーザー アクセスが必要です。

別のアプローチとして、各ユーザーのライセンス キーを保持します。標準では、ユーザーのホーム ディレクトリに構成ディレクトリを作成します。ディレクトリ名は「.」で始まります。ls(ピリオド) を付けて、通常のコマンドでは表示されないようにします。たとえば、「/home/myuser/.myapp/config.properties」です。ここでも、ライセンス キーをここに書き込むことができます。

後者の方法では、パッケージ マネージャー (RPM/APT) によってソフトウェアをインストールし、ユーザーがソフトウェアを使用しようとしたときにライセンスを要求することができます。もちろん、ソフトウェアはユーザー単位でライセンスされます。

于 2013-05-27T07:26:59.483 に答える