私が取り組んでいる C++ プロジェクトに VC++ 10 を使用していますが、何らかの理由でオブジェクトを割り当てるたびに、システムが 4kb のメモリを割り当てます (オブジェクトの長さが数バイトであっても)。
総括する:
- new/malloc を使用して小さなオブジェクトを割り当てると、オブジェクトごとに 4kb が割り当てられます。
- 新しいプロジェクトでプロジェクト設定を確認しましたが、違いはありません。
- このプロジェクトは、外部の C dll を使用し、エクスポートされた関数の宣言とその dll の構造を含むヘッダー ファイルをインクルードします。
- テスト システムは Win7 x64 ですが、アプリケーションは x86 用にコンパイルされています
プロジェクトは非常に大きいですが、システムにそれほど多くのメモリを割り当てるように指示するディレクティブは見つかりませんでした。また、new/malloc に渡されたパラメータがオブジェクトの正しいサイズであることを確認できます。
これは、プロジェクト内のすべてのオブジェクト/構造で発生することに注意してください。
前もって感謝します。