QGraphicsScene アイテムが子アイテムの背後にある場合、マウス グラバーが背後のアイテムをチェックし、最初のアイテムがグラブされていない場合は一番上のアイテムをグラブします。
サンプルコード:
from PySide.QtCore import *
from PySide.QtGui import *
class View(QGraphicsView):
pass
class Scene(QGraphicsScene):
pass
class ChildCircle(QGraphicsEllipseItem):
def __init__(self, parent):
super(ChildCircle, self).__init__()
self.setRect(QRect(-20,-20,70,70))
self.setParentItem( parent )
def mousePressEvent(self, event):
print "Circle is Pressed", event.pos()
class ParentRectangle(QGraphicsRectItem):
def __init__(self, scene):
super(ParentRectangle, self).__init__()
self.scene = scene
self.setRect(QRect(0,0,20,20))
self.scene.addItem(self)
circle = ChildCircle(self)
def mousePressEvent(self, event):
print "Rectangle PRESS", event.pos()
class Window(QMainWindow):
def __init__(self):
QMainWindow.__init__(self)
self.s = Scene()
self.s.setSceneRect(-200,-100,300,300,)
self.v = View(self.s)
self.v.setDragMode(QGraphicsView.ScrollHandDrag)
self.setCentralWidget(self.v)
ParentRectangle(self.s)
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.resize(300, 200)
window.show()
sys.exit(app.exec_())