C++ では、void
戻り値のない関数を指定するために使用されます。次に、タイプに関係なく、ほとんどすべての変数を指すために使用できるvoid ポインターがあります。void へのキャストもあります。これは、関数の未使用の戻り値に関する警告を抑制したい場合に便利です。
ただし、上記のすべての使用法に加えてvoid
、私が知らない -keyword の使用例があるようです。このユース ケースは、次のコードに存在します ( Mesa GL ソース コードに表示されます)。
class count_block_size : public program_resource_visitor {
public:
count_block_size() : num_active_uniforms(0)
{
/* empty */
}
unsigned num_active_uniforms;
private:
virtual void visit_field(const glsl_type *type, const char *name,
bool row_major)
{
(void) type;
(void) name;
(void) row_major;
this->num_active_uniforms++;
}
};
このコードの最後にある void の使用は、私を困惑させます。void
ここで使用されている括弧内は何ですか?