中央を中心に回転する長方形があり、回転する長方形の右上隅に接続したい別の長方形があります。問題は、2番目の長方形が常にその角にくっつくように角を取得する方法がわからないことです。
これは私のサンプルコードです。現在、2番目の長方形は常に同じ場所にありますが、これは私が求めている結果ではありません。
package Test;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
class Test{
public static void main(String[] args){
new Test();
}
public Test(){
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame frame = new JFrame("Test");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new Graphic());
frame.setSize(1000,700);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
}
class Graphic extends JPanel{
private int x, y, windowW, windowH;
private double angle;
private Rectangle rect1, rect2;
private Path2D path;
private Timer timer;
private AffineTransform rotation;
public Graphic(){
windowW = (int) Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth();
windowH = (int) Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight();
path = new Path2D.Double();
rotation = new AffineTransform();
angle = 0;
x = windowW / 2;
y = windowH / 2;
timer = new Timer(100, new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){
angle += .1;
if(angle > 360) angle -= 360;
repaint();
}
});
timer.start();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
rotation.setToTranslation(500, 200);
rotation.rotate(angle, 32, 32);
rect1 = new Rectangle(0, 0, 64, 64);
path = new Path2D.Double(rect1, rotation);
rect2 = new Rectangle(path.getBounds().x, path.getBounds().y, 10, 50);
g2d.fill(path);
g2d.fill(rect2);
}
}