エラー メッセージが表示されるのはなぜThe method getResources() is undefined for the type ColorObjectManager
ですか?
この行を使用して、ビットマップ イメージを読み込みます。
orange = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pearl_orange);
GameLoop
クラス内でオブジェクトを作成する、呼び出した別のクラスでこれを行っている場合、正常に機能していますMainActivity
。ColorObjectManager
しかし、クラス内でオブジェクトを作成するクラスでこれを実行しようとすると、うまくいきませんGameLoop
。フォローしますか?
GameLoop
クラスではなくクラスでこのローディング部分を使用するだけに制限されているのはなぜColorObjectManager
ですか? Context を のコンストラクターに渡せば役立つと思いましたがColorObjectManager
、そうではありませんでした。ここでは、オブジェクトを作成できる場合と作成できない場合の知識が不足していると思います。これを整理するための助けを得ることができますか? ありがとう!