以下の私のコードでは、send(23 バイト) を実行してから、(select 呼び出しからの戻りに従って) データの準備ができたらいつでも recv を実行する無限の while ループを実行しています。問題は、recv() から常に 1 バイトの読み取りを取得しているように見えることです。TCP はストリーム指向であり、返されるサイズの保証がないことを理解していますが、以下で無効にしたコードを有効にすると (つまり、while ループで recv を無限に実行します)、常に29バイトを読み取ります(私が期待するもの)。ただし、select 関数呼び出しを使用すると、recv は反復ごとに 1 バイトしか読み取りません。これを永遠に続けます (おそらく、すべてのデータの読み取りが終了したとき)。
int rc = 0, numBytes=0 ;
char reply[256] ;
// Send a ping
char PingPacket[23] ;
PreparePingPacket(PingPacket) ;
numBytes = send(m_sockfd,PingPacket,23,0);
/*----- COMMENTED OUT
while(1){
rc = recv(m_sockfd, reply, 256, 0) ;
if(rc == -1)
{
fprintf(stderr, "Error on Sending Ping .. \n") ;
return ;
}else{
ParsePacket(reply, rc) ;
}
}
*/ END OF COMMENTED PART
// Now wait for all types of pongs to come back
fd_set rfs ;
while(1)
{
memset(reply,'\0',256) ;
FD_ZERO(&rfs) ;
FD_SET(m_sockfd,&rfs) ;
// Wait for ever ..
if((rc = select(m_sockfd+1, &rfs, NULL, NULL, NULL)) < 0)
{
fprintf(stderr, "Select Error after connection .. \n") ;
close(m_sockfd) ;
return ;
}
if(FD_ISSET(m_sockfd, &rfs))
{
cout << "Read. for reading" << endl ;
int rc = 0 ;
if((rc = recv(m_sockfd, reply, sizeof(reply), 0)) == -1)
{
cout << "Could not read anything .... " << endl ;
fprintf(stderr,"Error: %d\n",errno) ;
return ;
}
else if(rc == 0)
{
cout << "The other side closed the connection. \n" << endl ;
}
}
.....
なぜこれが起こっているのかについてのアイデアはありますか?