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現在、ゲームにアクセシビリティを実装しています。Appleが提案したように、インターフェイスのボタンに UIAccessibilityTrait AllowsDirectInteraction を使用しています。これはうまく機能しますが、問題は、インターフェイスのすべてのボタンを 1 回タッチして「アクティブ化」する必要があることです。視覚障害者がインターフェイスを使用する前に、インターフェイスのすべての要素を確認する必要があるため、これは理にかなっています。ただし、ゲームで同じインターフェイスを何度も使用しています。ユーザーがそのゲーム セッションでインターフェイスを既に発見している場合は、ナレーションを無効にしたいと考えています。(これはおそらく、ゲーム設定で有効/無効にできるオプションになるでしょう)。それを行う方法を考えてみませんか?

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