キャンバスのスクリーンショットを撮るには?
または キャンバス上に画像 + フリーゾーン で構成される画像をどのように作成しますか?
フレームワークによって異なりますが、基本的には使用できますcanvas.toDataURL()
ここに完全な例があります
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
// draw cloud
context.beginPath();
context.moveTo(170, 80);
context.bezierCurveTo(130, 100, 130, 150, 230, 150);
context.bezierCurveTo(250, 180, 320, 180, 340, 150);
context.bezierCurveTo(420, 150, 420, 120, 390, 100);
context.bezierCurveTo(430, 40, 370, 30, 340, 50);
context.bezierCurveTo(320, 5, 250, 20, 250, 50);
context.bezierCurveTo(200, 5, 150, 20, 170, 80);
context.closePath();
context.lineWidth = 5;
context.fillStyle = '#8ED6FF';
context.fill();
context.strokeStyle = '#0000ff';
context.stroke();
// save canvas image as data url (png format by default)
var dataURL = canvas.toDataURL();
</script>
</body>
</html>
dataUrl には画像が含まれ、必要な場所に保存できます。
何をしたいかによって異なりますが、最も簡単な方法は、キャンバスで toDataUrl を使用することです。
canvas.toDataURL('png')
これにより、キャンバスがbase64にエンコードされ、次のようなダウンロードリンクで使用できます
<a href="%dataURI%" download>download</a>
または、イメージ タグの dom に貼り付けます。
次に、イメージから実際のコピーを保存したい場合は、これまでの言語を使用してそのbase64をイメージファイルに変換する、よりバックエンドであるコントローラーを作成できます。
詳細については、この投稿を参照してください