私はポイントにまっすぐになります。静的座標を配列として保存しており、この座標をユーザータッチと比較したいと思います。
//touch handling
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGPoint touchPoint = [touch locationInView:touch.view];
//comparing touches
if (CGRectContainsPoint((CGRectMake(x1, y1, w, h)) , touchPoint)) {
// do something
// this is where i got stuck coz i got 2 more sets of x & y. (x2-y2 & x3-y3)
しかし、今はここで立ち往生しています。コードを構造化する方法がわかりません。3つの保存場所のタッチをユーザーのタッチと比較して、正しいスポットポイント/スコアをヒットすると追加されますが、間違ったスポットライフをヒットすると追加されます。差し引かれます。ありがとう。