すべてのサウンドを res フォルダーに保存します。それらをアセットフォルダーに保存して、そこから再生する方法があるかどうか疑問に思っていますか?
これは私が今使っているコードです:
void StartSound(int id) {
if (id==0)
return;
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
float actualVolume = (float) audioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
float maxVolume = (float) audioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);
// float volume = actualVolume / maxVolume;
float volume=(float) ( .01*(double)cGlobals.iVol);
// Is the sound loaded already?
if (nLastSound!=0)
soundPool.stop(nLastSound);
int t=soundPool.play(id, volume, volume, 1, 0, 1f);
nLastSound=t;
}
APK を読み込もうとしたときのメモリ エラーを回避するために、これを変更したいと考えています。res フォルダーからいくつかのファイルを削除すると、正常に動作します。それらがファイルとして保存されている場合、同じ問題が発生したいと思っています。