コンテンツがディスプレイに収まることが確実で、ゲームのサイズが (たとえば 320x200) であると仮定して、コンテンツをレイアウトの中央に配置したい場合は、次のようなものから始めることができます。
ルート FrameLayout を使用して xml レイアウト ファイルを作成するだけです (これをポインターと見なしてください: このコードはテストしていません)。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="#000000"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<YourView
android:id="@+id/myview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"/>
</FrameLayout>
ゲーム コンテンツは画面の中央に配置する必要があり、「YourView」の黒い枠が画面からはみ出します。
お役に立てれば
注: layout_width/height パラメーターを編集しました (ビューが android:gravity パラメーターに似たものを尊重しない限り、それらの中にコンテンツ サイズを設定すると、誤った結果が生じるため)。