sharedArray
作成が遅いオブジェクトの配列 があります。最初にそれらを作成し、同時に配列に挿入します。その後、一部のリーダーが並行して thissharedArray
にアクセスし、その中のオブジェクトを取得して独自の方法で処理します。共有リソースに正しくアクセスしていないと思われるクラッシュが発生しています。私はそれを間違っていますか?
iOS ターゲット展開バージョン 5.1 で ARC を使用しています。リソースを設定するときにエラーが発生EXC_BAD_ACCESS
します(コードでマークされています)。
どうもありがとうございました!
//Creation of the array
dispatch_queue_t constructionQueue = dispatch_queue_create("constructionQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_apply(numberOfSlowObjects, constructionQueue, ^(size_t i) {
__block SlowObject *slowOb = [[SlowObject alloc] init];
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
[sharedArray setObject:slowOb atIndexedSubscript:i]; //HERE I GET THE ERROR
});
});
dispatch_release(constructionQueue);
//Accessing the array from the different readers
dispatch_queue_t readersQueue = dispatch_queue_create("readersQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_apply(readers.count, readersQueue, ^(size_t i) {
Reader *reader = [readers objectAtIndex:i];
dispatch_queue_t processQueue = dispatch_queue_create("processQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_apply(numberOfSlowObjects, processQueue, ^(size_t j) {
__block SlowObject *slowOb;
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
slowOb = [sharedArray objectAtIndex:j];
});
[reader process:slowOb];
});
dispatch_release(processQueue);
});
dispatch_release(readersQueue);
そして、sharedArray
(共有リソース) 遅延初期化のコード:
- (NSMutableArray *) sharedArray
{
if(!_sharedArray){
_sharedArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:numberOfSlowObjects];
for(int i=0;i<numberOfSlowObjects;i++) [_sharedArray addObject:[NSNumber numberWithInt:0]]; //null initialization;
}
return _sharedArray;
}