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ポイントを使用して複数 (20 個以上の小さな画像) を 1 つの画像ボックスに描画しようとしていますが、これを行うと、画像ボックスの各行の一番上の行がコピーされます。私はどこでも検索し、これを正しくするために何度も試みましたが、誰かが私を正しい方向に向けるのを助けることができるかわかりませんか?

私が達成しようとしているのは:

  1. 画像1 画像2 画像3 画像4 画像1
  2. 画像2 画像4 画像1 画像3 画像3
  3. 画像4 画像7 画像2 画像1 画像6
  4. 画像3 画像7 画像3 画像7 画像6

しかし、私が得るものは:

  1. 画像1 画像2 画像3 画像4 画像1
  2. 画像1 画像2 画像3 画像4 画像1
  3. 画像1 画像2 画像3 画像4 画像1
  4. 画像1 画像2 画像3 画像4 画像1

(もちろん数字なしで)ここに私が使用しているコードがあります

private void Form_Load(object sender, EventArgs e)
{
    Image[] Files = new Image[7]; 
    Bitmap a = new Bitmap(@"C:\icons\icon1.png");
    Files[0] = new Bitmap(a, 80, 80);
    image1 = Files[0];
    Bitmap b = new Bitmap(@"C:\icons\icon2.png");
    Files[1] = new Bitmap(b, 80, 80);
    image2 = Files[1];
    Bitmap c = new Bitmap(@"C:\icons\icon3.png");
    Files[2] = new Bitmap(c, 80, 80);
    image3 = Files[2];
    Bitmap d = new Bitmap(@"C:\icons\icon4.png");
    Files[3] = new Bitmap(d, 80, 80);
    image4 = Files[3];
    Bitmap h = new Bitmap(@"C:\icons\icon5.png");
    Files[4] = new Bitmap(h, 80, 80);
    image5 = Files[4];
    Bitmap f = new Bitmap(@"C:\icons\icon6.png");
    Files[5] = new Bitmap(f, 80, 80);
    image6 = Files[5];
    Bitmap g = new Bitmap(@"C:\icons\icon7.png");
    Files[6] = new Bitmap(g, 80, 80);
    image7 = Files[6];

    pictureBox1.BackgroundImage = CombineBitmap(Files);
}

public static System.Drawing.Bitmap CombineBitmap(Image[] files)
    {
        List<System.Drawing.Bitmap> images = new List<System.Drawing.Bitmap>();
        System.Drawing.Bitmap finalImage = null;

        try
        {
            int width = 0;
            int height = 0;

            foreach (Image image in files)
            {
                System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(image);

                width += bitmap.Width;
                height = bitmap.Height > height ? bitmap.Height : height;

                images.Add(bitmap);
            }

            finalImage = new System.Drawing.Bitmap(width, height);

            using (System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(finalImage))
            {
                g.Clear(System.Drawing.Color.Gray); // Change this to whatever you want the background color to be, you may set this to Color.Transparent as well

                int offset = 15;
                Point p1 = new Point(0, 0);
                Point p2 = new Point(80, 0);
                Point p3 = new Point(160, 0);
                Point p4 = new Point(240, 0);
                Point p5 = new Point(320, 0);

                Point p6 = new Point(0, 80);
                Point p7 = new Point(80, 80);
                Point p8 = new Point(160, 80);
                Point p9 = new Point(240, 80);
                Point p10 = new Point(320, 80);

                Point p11 = new Point(0, 160);
                Point p12 = new Point(80, 160);
                Point p13 = new Point(160, 160);
                Point p14 = new Point(240, 160);
                Point p15 = new Point(320, 160);

                Point p16 = new Point(0, 240);
                Point p17 = new Point(80, 240);
                Point p18 = new Point(160, 240);
                Point p19 = new Point(240, 240);
                Point p20 = new Point(320, 240);


                g.DrawImage(image1, p1);
                g.DrawImage(image2, p2);
                g.DrawImage(image3, p3);
                g.DrawImage(image4, p4);
                g.DrawImage(image1, p5);


                g.DrawImage(image2, p6);
                g.DrawImage(image4, p7);
                g.DrawImage(image1, p8);
                g.DrawImage(image3, p9);
                g.DrawImage(image3, p10);

                g.DrawImage(image4, p11);
                g.DrawImage(image7, p12);
                g.DrawImage(image2, p13);
                g.DrawImage(image1, p14);
                g.DrawImage(image6, p15);

                g.DrawImage(image3, p16);
                g.DrawImage(image7, p17);
                g.DrawImage(image3, p18);
                g.DrawImage(image7, p19);
                g.DrawImage(image6, p20);

               }

            return finalImage;
        }
        catch (Exception ex)
        {
            if (finalImage != null)
                finalImage.Dispose();

            throw ex;
        }
        finally
        {

            foreach (System.Drawing.Bitmap image in images)
            {
                image.Dispose();
            }
        }
    }
4

1 に答える 1

1

ビットマップのサイズfinalImageが小さすぎるため、1 行の画像しか使用できません。次に、PictureBox コントロールが 1 行の画像を並べて表示し、表示されている画像を表示します。

幅 80 ピクセル、高さ 80 ピクセルのブロックで画像を描画しています。したがって、ビットマップは、ピクセルを保持するのに十分な幅80 * numColumnsと、ピクセルを保持するのに十分な高さである必要があり80 * numRowsます。

5 列と 4 行があるので、これを使用します。

finalImage = new System.Drawing.Bitmap(400, 320);
于 2013-05-28T23:24:34.863 に答える