そのため、ループするたびにオブジェクトの新しいインスタンスを作成するループを作成しようとしています: このようなものです。
Client client = new Client(session);
client.Connect(server);
while (true) {
client.SendPacket(new Craft.Net.CreativeInventoryActionPacket(-1, new Craft.Net.ItemStack((short)19, (sbyte)1)));
client.Disconnect ("Generic");
System.Threading.Thread.Sleep(3000);
//obviously I cannot do this, because there is already an object named client.
Client client = new Client(session);
client.Connect(server);
}
どうすればこれを行うことができますか?MinecraftClient の新しいインスタンスを作成する必要があります。client.Disconnect を実行した後、古いインスタンスを再利用できません。