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そのため、ループするたびにオブジェクトの新しいインスタンスを作成するループを作成しようとしています: このようなものです。

Client client = new Client(session);
client.Connect(server);

while (true) {
    client.SendPacket(new Craft.Net.CreativeInventoryActionPacket(-1, new Craft.Net.ItemStack((short)19, (sbyte)1)));

    client.Disconnect ("Generic");

    System.Threading.Thread.Sleep(3000);

    //obviously I cannot do this, because there is already an object named client.
    Client client = new Client(session);

    client.Connect(server);
}

どうすればこれを行うことができますか?MinecraftClient の新しいインスタンスを作成する必要があります。client.Disconnect を実行した後、古いインスタンスを再利用できません。

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