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Civilization 4 の mod を作成しようとしていて、DLL を変更したいと考えています。私はすべてのソースを持っていますが、ゲームは Microsoft SDK 6.0a がリリースされたときに作成されました。このための makefile とコンパイルに必要なすべてのライブラリがありますが、8.0a SDK はこのプロジェクトのコンパイルに使用できますか? 私が探していたチュートリアルはここにありますが、コマンドラインでメイクファイルを実行するだけで、多くの不必要なフープのように思えました.

私の人生を楽にするために設定できるフラグや何かがある場合、またはこのプロジェクトを .NET フレームワークにインポートする簡単な方法がある場合、私は Visual Studio 2010 を持っています。

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