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タップイベントを処理するためにオブジェクトのテクスチャ rect をチェックしていますが、テクスチャが不規則な形状であるため、透明な部分をタップするとタップがかかります。その背後にあるオブジェクトをタップしてもらいたいです。ピクセル値をチェックするなど、パフォーマンスに影響するいくつかの解決策があります。効率的な解決策はありますか?

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