Magnification APIを使用して、 32 ビット Windows 8 Pro タブレット PC 用のアクセシビリティ アプリを作成しようとしています。アプリはフルスクリーンで完全にズームインおよびズームアウトできますが、ズームインすると、クリックイベントが拡大されていない画面の間違った場所に送信されるため、ユーザーは見ているものに正確に触れることができません。
これを解決するために、試してみMagSetInputTransform(fSetInputTransform, rcSource, rcDest)
ました。64 ビットの Windows 8 デスクトップでは動作しますが、タブレットでテストすると、次のエラーが発生します。
System.AccessViolationException: Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
at GTZoom.WinAPIMethods.MagSetInputTransform(Boolean fEnabled, RECT prcSource, RECT prcDest)
at GTZoom.ZoomControl.SetInput(IntPtr hwndDlg, Boolean fSetInputTransform) in c:\Users\AlpayK\Desktop\GTMagnify\GTMagnify\ZoomControl.cs:line 113
at GTZoom.ZoomControl.trackBar1_Scroll(Object sender, EventArgs e) in c:\Users\AlpayK\Desktop\GTMagnify\GTMagnify\ZoomControl.cs:line 37
at System.Windows.Forms.TrackBar.OnScroll(EventArgs e)
at System.Windows.Forms.TrackBar.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)
x86 ターゲット プラットフォーム用にプロジェクトをコンパイルし、64 ビット マシンでテストしようとすると、まったく同じエラーが発生します。
要約する;
Target platform x64 -> Tested under 64bit Windows 8 Desktop OK
Target platform x86 -> Tested under 64bit Windows 8 Desktop ERROR
Target platform x64 -> Tested under 64bit Windows 8 Tablet ERROR
Target platform x86 -> Tested under 32bit Windows 8 Tablet ERROR ?
この WinAPI 関数を 32 ビット Windows 8 タブレットで使用するにはどうすればよいですか?
編集1
エラーを生成するメソッドは次のとおりです。
void SetInput(IntPtr hwndDlg, bool fSetInputTransform)
{
bool fContinue = true;
RECT rcSource = new RECT();
RECT rcDest = new RECT();
// MagSetInputTransform() is used to adjust pen and touch input to account for the current magnification.
// The "Source" and "Destination" rectangles supplied to MagSetInputTransform() are from the perspective
// of the currently magnified visuals. The source rectangle is the portion of the screen that is
// currently being magnified, and the destination rectangle is the area on the screen which shows the
// magnified results.
// If we're setting an input transform, base the transform on the current fullscreen magnification.
if (fSetInputTransform)
{
// Assume here the touch and pen input is going to the primary monitor.
rcDest.Right = screenWidth;
rcDest.Bottom = screenHeight;
float magnificationFactor = 0;
int xOffset = 0;
int yOffset = 0;
// Get the currently active magnification.
if (WinAPIMethods.MagGetFullscreenTransform(ref magnificationFactor, ref xOffset, ref yOffset))
{
// Determine the area of the screen being magnified.
rcSource.Left = xOffset;
rcSource.Top = yOffset;
rcSource.Right = rcSource.Left + (int)(rcDest.Right / magnificationFactor);
rcSource.Bottom = rcSource.Top + (int)(rcDest.Bottom / magnificationFactor);
}
else
{
// An unexpected error occurred trying to get the current magnification.
fContinue = false;
}
}
if (fContinue)
{
// Now set the input transform as required.
if (!WinAPIMethods.MagSetInputTransform(fSetInputTransform, rcSource, rcDest))
{
MessageBox.Show("Err");
}
}
}
EDIT2
pinvoke シグネチャは次のとおりです。
[DllImport("Magnification.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool MagGetFullscreenTransform(ref float magLevel, ref int xOffset, ref int yOffset);
[DllImport("Magnification.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool MagSetInputTransform(bool fEnabled, RECT prcSource, RECT prcDest);
そして、これが私のRECT構造がどのように見えるかです。