基本的にボードゲームを作っています。私はクラスのプレイヤーにサイコロを振ってもらいたいと思っています.ボード。(既に与えられている UML に基づいています。)
私が言いたいのは、牌をisOn
動かしてください (プレイヤー、ダイス d、残りの部分) しかし、プレイヤーからこれを言っているので、識別子はありませんか?
void Player::move ( Dice *d)
{
d->roll();
isOn->move(??,d,d->gettotalvalue());
}
私が呼び出そうとしているタイル関数
void Tile::move (Player *p, Dice *d, int remaining )