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基本的にボードゲームを作っています。私はクラスのプレイヤーにサイコロを振ってもらいたいと思っています.ボード。(既に与えられている UML に基づいています。)

私が言いたいのは、牌をisOn動かしてください (プレイヤー、ダイス d、残りの部分) しかし、プレイヤーからこれを言っているので、識別子はありませんか?

void Player::move ( Dice *d)

    {
        d->roll();
        isOn->move(??,d,d->gettotalvalue());
    }

私が呼び出そうとしているタイル関数

void Tile::move (Player *p, Dice *d, int remaining )
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this現在のインスタンスへのポインタです。

isOn->move(this, d, d->gettotalvalue());
于 2013-05-29T06:49:33.530 に答える