Web ページの開発中に、HTML5 を使用した getUserMedia で問題が発生しています。ユーザーのオーディオ入力を録音するためにこれを実装しようとしたのはこれが初めてです。Flash はモバイル デバイスでも使用する必要があるため、このプロジェクトのオプションではありません。
私はここに来て、getUserMedia を使用して HTML5 を実装し、ユーザーのマイクを一定時間 (PHP のセッションで) 録音し、オーディオ ファイルを保存して Web サーバーに送信する方法を知っているかどうかを確認します。 .
これが不可能な場合、おそらく Java アプレットを使用する他の方法はありますか?
js:
<script>
var onFail = function(e) {
console.log('Rejected!', e);
};
var onSuccess = function(s) {
var context = new webkitAudioContext();
var mediaStreamSource = context.createMediaStreamSource(s);
recorder = new Recorder(mediaStreamSource);
recorder.record();
// audio loopback
// mediaStreamSource.connect(context.destination);
}
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
var recorder;
var audio = document.querySelector('audio');
function startRecording() {
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({audio: true}, onSuccess, onFail);
} else {
console.log('navigator.getUserMedia not present');
}
}
function stopRecording() {
recorder.stop();
recorder.exportWAV(function(s) {
audio.src = window.URL.createObjectURL(s);
});
}
</script>
HTML(ここからrecorder.jsにリンク):
<script type="text/javascript" src="recorder.js"> </script>
<input onclick="startRecording()" type="button" value="start recording">
<input onclick="stopRecording()" type="button" value="stop recording and play">