学術的に見えるかもしれない質問がありますが、実際には直面しています。A2 つのアクティビティ(ルート) とで構成されるアプリを作成してみましょうB。
A-> startActivity(A.this, B.class)-> B-> finish()->A
これらのログ メッセージonStart()とonStop()メソッドを追加しました。BからA使用に戻ると、次のようfinish()になります。
05-29 18:48:03.559: D/MYLOG(7075): A 開始
05-29 18:48:03.919: D/MYLOG(7075): B 停止
ご覧のとおり、A の開始と B の停止の間に 360 ミリ秒の間隔があります。ただし、この間隔は任意に大きくすることができます。この間隔が約 10 秒のアプリがあります。Aだから私はアクティブでB死んでいるがまだ生きている時間間隔を持っています. (間隔で)B再び使用を開始するとどうなりstartActivity(A.this, B.class)ますか?
私の実際の状況はさらに複雑です。これBはNativeActivityOpenGL ゲーム用であり、ゲームが終了する前に再起動されることを想定していないため、私のアプリは C++ コードでクラッシュするだけです。
とにかく、まず、私の基本的な質問、つまり、「死にかけている」アクティビティを開始しようとするとどうなるかについて、Android の専門家がどう思うか知りたいと思います。
