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の範囲はgl_FragCoord.xy? gl_FragCoords が画面座標であることはわかっていますが、実際の範囲はどのくらいですか? ( 0, width - 1 )または( 1, width )?そして、glsl コンパイラが生成するエラー (ある場合) はgl_FragCoord.x - 5、fragcoord ベースの計算を行ったときのようなことをしたと言うでしょうか?

ps: 正規化は必要ありません。

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gl_FragCoord 座標は、0 から始まるインデックスが付けられます。

この式gl_FragCoord.x - 5は、[-5, (幅 - 5) - 1] の範囲の値になります。

于 2013-05-29T23:13:51.397 に答える