3
import java.awt.*;   
import javax.swing.*;  

public class Game
{  

  MyDrawPanel draw;  

  public static void main(String[] args)
  {  
    new Game().go();   
  }  

  public void go()
  { 
    JFrame frame=new JFrame("Revenge");  
    JPanel panel=new JPanel();  
    draw=new MyDrawPanel();         
    frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER,draw);  
    frame.setSize(750,360);  
    frame.setVisible(true);    
  }  
  public class MyDrawPanel extends JPanel
  {  
    @Override
    public void paintComponent(Graphics g)
    {              
      Image image=new ImageIcon("C:\\Users\\zep\\Desktop\\title.png").getImage();  
      g.drawImage(image,0,0,this);
    }  
  }  
}  

基本的に、ボタンを追加しようとするのに助けが必要です。私はJavaに非常に慣れていないので、クラスのCPTでこれを行う必要があります。あなたが私のヒーローになるのを手伝ってください:3

4

2 に答える 2

4

さて...新しいボタンを作成して、drawPanel に追加するだけです。このような:

JButton button = new JButton("Text goes here");
drawPanel.add(button);

drawPanel のデフォルト レイアウトはFlowLayout、ボタンがそのパネルの中央に配置されるようにするためです。または、画像の上にボタンが必要な場合は、次のように追加しますpanel

panel.add(button);
frame.getContentPane().add(panel,BorderLayout.NORTH);
于 2013-05-30T01:23:38.673 に答える