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アプリ内にフォントを挿入したいのですが、「RemachineScript.ttf」という名前で、次の手順を実行しました。

  • プロジェクトに追加し、ターゲットメンバーシップでチェックしました
  • RemachineScript.ttf という名前のアプリケーションによって提供されるセクション Fonts の plist ファイルに追加します。
  • Macにフォントをインストールする

そして最後に、私はそれをこのように使用しようとします

[label setFont:[UIFont fontWithName:@"RemachineScript" size:30]];

しかし、それはうまくいきません、私も試します

[label setFont:[UIFont fontWithName:@"Remachine Script" size:30]];

しかし、何もありません。

私の質問は: すべてのフォントは xcode プロジェクトと互換性がありますか?

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次の fontNamesForFamilyNameプロパティを使用します。

NSLog(@"family names : %@",[UIFont fontNamesForFamilyName:@"RemachineScript"]);

お役に立てば幸いです。

次に、適切なフォント名を使用しているかどうかを確認します。

于 2013-05-30T10:37:15.650 に答える
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フォント名を plist ファイルに追加し、インポート ファイルをクラスに追加する必要があります。このリンクで段階的に確認してください http://codewithchris.com/common-mistakes-with-adding-custom-fonts-to-your-ios-app/

于 2013-05-30T10:47:53.673 に答える