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MVVM パターンを使用して、WPF でテキスト ベースのゲームに取り組んでいます。WinForms を使っていたときと同じように、バイナリ シリアル化を使用してゲームの保存と読み込みを行いたいのですが、このパターンではこれを適切に行う方法がわかりません。必要なデータを保持するためにシリアル化する必要があるのはどのクラスですか? 他に知っておくべきことはありますか?

編集:質問に反対票を投じる場合は、少なくとも理由を説明してください。

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