26

私は Tetris を (宿題ではなく) 楽しいサイド プロジェクトとして作成しており、AI を実装してコンピューターが自動的にプレイできるようにしたいと考えています。私が聞いた方法では、BFS を使用して利用可能な場所を検索し、最も賢明なドロップ場所の集計スコアを作成します...

しかし、BFS および DFS アルゴリズムを理解するのに苦労しています。私が最もよく学ぶ方法は、絵を描くことです...私の絵は正しいですか?

ここに画像の説明を入力


ここに画像の説明を入力

ありがとう!

4

2 に答える 2