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残念ながら、iOS の組み込みメソッドを使用して、アルファ チャネル参照を失わずに PNG ファイルから 32 ビット RGBA データを抽出する方法はないようです。したがって、libpngを使用して OpenGL テクスチャを抽出するもいます。ただし、すべての例で、png ファイルをファイルからロードする必要がありました。これらのテクスチャがネットワーク接続を介してインポートされると仮定すると、テクスチャをファイルに保存してから読み取る必要があります。生のPNGデータを生のOpenGL RGBAテクスチャデータに抽出する最良の方法は何ですか?NSData

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